Пленка, серверы, тела: материалистическая онтология кинематографической машины
| Авторы: | Опубликовано: 03.06.2026 |
| Опубликовано в выпуске: #3(119)/2026 | |
| DOI: | |
| Раздел: Онтология и теория познания | |
| Ключевые слова: | |
Предложено переосмысление традиционных теорий кино, за счет смещения фокуса с экранных образов на материальную инфраструктуру кинематографа: технологии, экономику, пространства и социальные практики. Проанализировно, как философия кино может учесть эти «невидимые» элементы, используя акторно-сетевую теорию Бруно Латура, концепции повседневности Мишеля де Серто и теорию «бедных образов» Хито Штейерль. Особое внимание уделено переходу от аналогового к цифровому кино, где алгоритмы стриминга, пиратство и облачные технологии трансформируют способы производства и восприятия фильмов. В рамках материалистической диалектики Алена Бадью кино рассмотрено не как статичный объект, а как процесс, в котором инфраструктура, зрители и экономические механизмы взаимодействуют, порождая «истину» — моменты коллективного переживания или культурного разрыва. Сделан вывод о необходимости изучения кино как сложного материально-социального явления, где эстетика неотделима от условий его существования.
| 