|

Пленка, серверы, тела: материалистическая онтология кинематографической машины

Авторы: Опубликовано: 03.06.2026
Опубликовано в выпуске: #3(119)/2026  
DOI:  
Раздел: Онтология и теория познания  
Ключевые слова:

Предложено переосмысление традиционных теорий кино, за счет смещения фокуса с экранных образов на материальную инфраструктуру кинематографа: технологии, экономику, пространства и социальные практики. Проанализировно, как философия кино может учесть эти «невидимые» элементы, используя акторно-сетевую теорию Бруно Латура, концепции повседневности Мишеля де Серто и теорию «бедных образов» Хито Штейерль. Особое внимание уделено переходу от аналогового к цифровому кино, где алгоритмы стриминга, пиратство и облачные технологии трансформируют способы производства и восприятия фильмов. В рамках материалистической диалектики Алена Бадью кино рассмотрено не как статичный объект, а как процесс, в котором инфраструктура, зрители и экономические механизмы взаимодействуют, порождая «истину» — моменты коллективного переживания или культурного разрыва. Сделан вывод о необходимости изучения кино как сложного материально-социального явления, где эстетика неотделима от условий его существования.